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在過去的幾年裡,新加坡已經成為區塊鏈初創公司的中心。根據該國的法規,公司已經能夠自由探索加密空間的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功對這一發展起到了推動作用。

新加坡金融管理局(MAS)認識到區塊鏈技術的潛在好處,並已採取措施保護初創企業和散戶的利益。

儘管新興公司蓬勃發展,加密貨幣在新加坡的使用率仍然相對較低。aaa在2021年進行的一項研究估計,只有9.4%的新加坡人擁有加密貨幣。

這背後可能有很多原因。首先,人們對將加密貨幣作為一種投資資產持懷疑態度。由於價格波動和重大損失的風險,MAS不鼓勵散戶投資加密貨幣。

加密領域也因詐騙而臭名昭著。在大多數情況下,損失的資金是無法追回的,通過法律追索權也無能為力。

到目前為止,除了投機性投資之外,加密貨幣的用途也並不明顯。即使出現了NFT,看起來絕大多數人買入的目的只是為了賺錢。

隨著我們引入GameFi和SocialFi等概念,這種情況似乎正在發生改變。這些信息流旨在改變公司使用和分配收入的方式。

加密代幣被用於為用戶提供訪問遊戲平台的權限。它們還賦予持有者參與治理的權利,並對各自項目的下一步進行投票。雖然這些代幣的價值可能會波動,用戶可以將其視為投機投資,但這不是他們的主要目的。

GameFi

玩遊戲賺錢是當前加密貨幣最大的趨勢之一。該趨勢在東南亞尤其受歡迎,在那裡,一些用戶可以通過Axie Infinity和DeFi Kingdoms等遊戲賺取生活費。

在新加坡,EnjinEthlas和G-Link等公司一直在推動GameFi的發展。

Enjin公司正在通過其專用啟動平台Enjinstarter打造區塊鏈遊戲生態系統。用戶可以參與最初的去中心化交易所發行(IDO),並為即將到來的區塊鏈遊戲籌集資金。

例如,BattleVerse是一款通過Enjinstarter籌集了20萬美元資金的元宇宙。那些參與IDO的人獲得了BattleVerse的原生加密代幣$BVC。這將用於購買遊戲內的物品,並授予持有者訪問管理元宇宙的DAO的權限。

$BVC也可以兌換其他加密貨幣,並轉換回貨幣。

在傳統遊戲中,開發者可以從遊戲內道具的銷售中獲得所有收益。GameFi改變了這一模式,並為所有持有遊戲內部貨幣的玩家提供價值。除此之外,玩家還可以參與決策過程,並對未來的開發進行投票。

Ethlas和G-Link也都致力於自己的區塊鏈遊戲生態系統,專注於吸引大眾市場用戶的休閒遊戲。

推動這些平台的主要理念之一是公平地獎勵玩家的時間和努力。目前,用戶被手機遊戲廣告轟炸,卻得不到任何回報。GameFi可以幫助重新分配的潛在收益流。

社交網絡

在整個2010年代,我們看到了社交媒體網紅的崛起。通過在油管和Ins等平台上創作內容謀生成為可能。

也就是說,這些平台上的收益分配通常對創造者不利。社交媒體平台保留了絕大多數的利潤,而網紅只有在積累了大量粉絲後才能分享收益。

新加坡的Kala NetworkBizverse World等初創公司正在探索SocialFi平台,這些平台可以為用戶創造內容提供獎勵。

Kala Network的社交媒體平台計劃於今年第二季度推出,將以投資和項目研究為中心。用戶將能夠通過創建、評論或其他方式參與發帖等各種活動,參與平台的創造並賺取回報。

在平台上建立追隨者的網紅將獲得更多的紅利。

Bizverse World正在利用我們在線工作的趨勢。該平台正在為商業活動建立一個元宇宙,人們可以在這裡擁有購物中心和展覽空間等虛擬資產。

在這些環境中,用戶將能夠託管自己的服務,如視頻遊戲和電子商務商店。這個概念圍繞著一個反映現實世界的數字社會的創造。

辛普菲

SimpFi是新加坡網紅Irene Zhao在發布她的IreneDAO NFT系列時創造的,是SocialFi的延伸。

這個想法希望能改善網紅和粉絲之間的關係。她認為,NFT可以幫助灌輸一種社區意識,這是Instagram等平台所缺乏的。持有者可以在Discord小組中相互互動,並成為治理過程的一部分,該過程決定如何使用由NFT產生的收益。

對於其他遵循這種模式的內容創造者來說,SimpFi可以為他們帶來直接的收入來源。他們將不再需要依靠贊助和廣告。相反,他們將直接受益於銷售他們的NFT。

粉絲們還可以確信,他們的支持是直接惠及他們喜歡的創作者,而不是第三方平台。

 

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