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元宇宙是最近幾年全球互聯網上最受歡迎的流行詞之一,在中國這種現象尤其明顯。谷歌指數顯示,過去一年,中國在元宇宙搜索熱度上僅次於新加坡和阿聯酋,是元宇宙關鍵詞搜索最多的地區之一。

 

狹義地講,元宇宙相當於VR(虛擬現實)等技術的最新敘事,是一個能使用VR頭顯訪問的虛擬世界。在元宇宙中,人們可以從事從購物、娛樂到學習和遊戲等等一系列活動。許多科技公司將元宇宙視為一個新的前沿領域,認為它可能會像互聯網技術一樣具有變革性。

與VR技術類似,加密貨幣同樣在元宇宙的某些領域發揮著關鍵作用。雖然隨著2022年加密貨幣熊市的到來,不少加密貨幣大幅下跌,讓其在塑造元宇宙前景上變得不那麼樂觀,但這些加密貨幣仍然具有相當高的市值支撐。

本文整理了7個市值超過10億美元的元宇宙相關加密貨幣,它們有機會隨著元宇宙產業的發展而不斷發展壯大。

1. ApeCoin(APE)

市值:18億美元

ApeCoin不僅是市場上規模最大的加密貨幣之一,於2021年5月發布。它旨在為無聊猿猴遊艇俱樂部(Bored Ape Yacht Club)不斷拓展的生態系統提供動力。

 

無聊猿猴遊艇俱樂部是最成功的NFT 藝術收藏品之一。這10000只藝術猴子裡的地板價高達10萬美元。CoinGecko 的數據顯示,其姊妹系列NFT 變種猿遊艇俱樂部(Mutant Ape Yacht Club, MAYC)的底價為1.85萬美元。

為了提升無聊猿猴社區的凝聚力,2022年3月,APE 被空投給了每一個持有無聊猿猴或變種猿猴NFT 的人。APE 的目標是投票治理社區,以及在“APE元宇宙”中進行交易。

2. Internet Computer(ICP)

市值:17億美元

Internet Computer 是由瑞士非營利組織定義基金會開發的區塊鏈項目。ICP 的目標是用去中心化的替代方案取代我們今天所熟悉的中心化互聯網。

 

項目方的初衷是,今天的互聯網主要是由谷歌系或亞馬遜這樣的中心化公司建立的,而Internet Computer 旨在改變這一秩序,努力讓用戶有能力轉向一個更具包容性、更開源的互聯網。它的目標是通過智能合約來實現這一願景,提供更高的速度和更低的計算成本。

在風投公司安德森·霍洛維茨(andreessen Horowitz)等大牌的支持下, Internet Computer 的歷史雖然短暫,但卻堪稱跌宕起伏。最初,ICP 的市值超過450億美元,當時代幣的交易價格約為700美元,如今其市值已經下滑至25億美元,代幣價格僅有5.8美元。

雖然它仍然是最大的加密貨幣之一,但投資者的熱情和信心已經大不如前。

3. Stacks (STX)

市值:13億美元

比特幣可能是所有區塊鏈的鼻祖,但其在虛擬世界中的作用在某種程度上尚不清晰,直到Stacks 在其基礎上推出。

 

Stacks 是一層區塊鏈,通過STX 自己的傳輸證明(PoX)機制與比特幣的區塊鏈連接。有了這項技術,比特幣礦工可以通過支付來製造新的STX 代幣。此外,Stacks 持有者可以通過“堆疊”(stake)而非下注,以獲得BTC 獎勵。

Stacks 的主要目標是將Web3 去中心化應用程序(dApps)和智能合約引入世界上最古老、最安全的區塊鏈——比特幣。該項目由Winklevoss Capital、Y Combinator 和Digital Currency Group 等多家風險投資基金創立。

作為第一個獲得美國證券交易委員會(SEC)批准銷售的加密貨幣,Stacks 2.0 於2021年1月推出了其主網。

4. Decentraland (MANA)

市值:12億美元

Decentraland 有自己的虛擬世界。它是一個由以太坊(ETH)區塊鏈提供支持的VR平台,其原生代幣MANA用於在其世界內進行業務交易。

 

用戶可以隨心所欲地創建虛擬形象並在這個網絡世界中暢遊。他們可以在Decentraland 市場上購買土地,為他們的虛擬化身購買服裝、配件和更多東西。世界範圍內的內容和應用程序也可以貨幣化。

該項目的願景是,Decentraland 成為越來越多用戶選擇閒逛、開展業務和日常交易的地方。

有些人懷疑虛擬世界項目是否會流行起來,或者傳統遊戲是否仍然是一個更好的選擇,因為他們擔心用戶流失。

5. Theta網絡(Theta)

市值: 11.4億美元

YouTube、Netflix、Amazon Prime 和Twitch 等視頻流媒體巨頭,由中心化公司運營,擁有巨大的權力。

 

Theta 是一款專門為視頻流打造的區塊鏈,旨在分散視頻流並運營一個點對點的視頻傳輸網絡。該公司的承諾就像許多虛擬商業計劃一樣,旨在降低成本,將權力從公司轉移到大眾,並取消中介機構。

據Theta 稱,這一願景將為內容創作者提供更大的機會,並讓消費者享受更便宜的視頻。Theta 網絡設計得很巧妙,當用戶觀看視頻內容時,他們的部分計算機能力和空閒帶寬被利用來將這些視頻轉發給網絡上的其他用戶,作為回報,用戶將獲得THETA 代幣。

網絡上的人越多,流媒體的質量和速度就越高。傳統視頻流媒體業務的公司已經註意到了這一點。Theta 的顧問委員會包括Twitch 的聯合創始人Justin Kan 和YouTube 的聯合創始人Steve Chen。

6. Axie Infinity (AXS)

市值: 10.9億美元

在2019年冠狀病毒病(Covid-19)大流行期間,Axie Infinity 席捲了加密貨幣世界,成為最大的“賺錢遊戲”,為沙盒和Decentraland 等遊戲開闢了道路。Axie Infinity 的靈感來自於流行遊戲《pokemon》和《Tamagotchi》,在許多方面它們都很相似。玩家讓可愛的怪物互相對抗,以贏得遊戲內的代幣。

 

與它的中心化競品不同,Axie Infinity 是在區塊鏈註冊的,怪物以NFT 的形式購買,而獲得的代幣——AXS——是一種在市場上活躍交易的加密貨幣。

疫情期間,AXS 作為一種居家賺錢的方式而廣受歡迎。然而,隨著遊戲earn 模式的發展,人們開始批評它的等級性質。較富有的投資者(即學者)可以購買昂貴的NFT怪物,然後將它們租給低收入國家的玩家(即工人)。Axie Infinity 在菲律賓、委內瑞拉、美國、泰國和巴西都非常受歡迎。然而,玩家只能獲得遊戲收益的一小部分——沒有中間人,他們無法購買NFT 。

7. The Sandbox(SAND)

市值: 10.2億美元

沙盒是一個擁有原生代幣的虛擬世界,用於進行數字資產交易。類似於Decentraland 中的MANA,沙盒中的沙子代幣可以被賺取和使用。

 

虛擬世界代幣凸顯了投資虛擬世界的挑戰性。由於虛擬世界仍處於早期階段,平台範圍不斷擴大,環境每天都在快速變化,因此很難確定哪個虛擬世界會成為贏家。

截至目前,沙子代幣的價格一直處於波動狀態,這並不令人意外,因為這些變量和更廣泛的市場對其不利。

在虛擬世界能否實現其目標和哪些遊戲、平台和應用程序能超越其他競爭對手的問題上,人們仍存在疑慮。目前,SAND 是該領域最重要的參與者之一。

 

 

 

 

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